Didaktisches Design: Storytelling und Gamification
Lernende werden zur Hauptfigur: ein Ziel, unerwartete Hürden, hilfreiche Verbündete, eine erprobte Strategie. Ein Alumni erzählte, wie eine simulierte Nachtzug-Panne ihm später in Italien half. Welche Reiseplot-Twists würdest du trainieren?
Didaktisches Design: Storytelling und Gamification
Quests statt Aufgaben, Badges statt bloßer Punkte, wöchentliche Herausforderungen mit klaren Deadlines. Fortschrittsbalken visualisieren Momentum. Wir koppeln Belohnungen an sinnvolle Leistung, nicht an Zufälle. Stimme für die Mechanik, die dich wirklich antreibt.